Avengers Assemble: Marvel, 프랜차이즈를 정의하는 슈퍼히어로의 모든 순간에 감사드립니다.

Avengers Endgame이 2주년을 맞이하면서 Marvel Studios가 모든 영화에서 슈퍼히어로 순간을 만드는 데 있어 챔피언이 된 방법을 다시 살펴봅니다. 그리고 어벤져스: 엔드게임(2019)의 '어벤져스 어셈블'은 지금까지 MCU에서 본 모든 것의 하이라이트라고 할 수 있습니다.

어벤져스 어셈블 마블 씬

어벤져스(2012)는 마블의 슈퍼히어로들이 MCU에 모인 최초의 작품이다. (사진설명: 마블)

스티브 로저스가 어벤져스: 엔드게임(2019)에서 타노스를 상대하기 전에 어벤져스에게 '조립'하라고 외쳤던 전 세계 팬들에게 감동적인 순간이었습니다. 캡틴이 1964년 '어벤져스 #10'에서 토르가 처음으로 말한 '어벤져스 어셈블'을 외치면서 마블 마니아뿐만 아니라 마블 스튜디오에게도 전율적인 순간이었다. 이전 영화에서 이 문구를 사용하기를 주저했던 제작 배너가 마침내 그 대가를 치르게 되었습니다.





'어벤져스 어셈블'은 인피니티 사가의 완벽한 절정일 수도 있지만, 우리 슈퍼히어로들이 공동의 적을 상대로 모인 것은 이번이 처음이 아닙니다. Marvel Studios는 모든 영화에서, 특히 팀이 참여하는 경우 아드레날린이 솟구치는 감동적인 순간을 만드는 데 있어 챔피언입니다.

어벤져스 엔드게임 어셈블 마블 최고의 장면

어벤져스: 엔드게임(2019)에서 크리스 에반스의 캡틴 아메리카가 '어벤져스 어셈블'을 외치는 것은 마블 코믹스와 직접적인 연관이 있다. (사진설명: 마블)

저에게 이 모든 것은 2012년 영화인 어벤져스의 한 순간으로 시작되었습니다. 나는 결코 슈퍼히어로 팬이 아니었고 이것은 우연히 일어났습니다. 하지만 오리지널 6명이 치타우리족을 상대로 힘을 합쳤고 Joss Whedon의 카메라가 그들을 포착했을 때 그 순간 모든 것이 바뀌었습니다.



어벤져스는 마블 시네마틱 유니버스(MCU)의 여섯 번째 영화입니다. 곧 나는 캐릭터 인상을 만드는 것이 마블의 강점이라는 것을 깨달았습니다. 경쟁자들은 이를 달성하기 위해 고군분투했습니다.

Marvel의 건축가인 Kevin Feige는 I am Iron Man 대화에서 Spider-Man의 도입부에 이르기까지, Bruce Banner에서 내가 항상 화가 난다는 이야기까지, MCU 영화에서 프랜차이즈를 정의하는 12개 이상의 순간을 제공했습니다. 캡틴 아메리카 윈터 솔져의 엘리베이터 격투 장면. Thor가 Led Zeppelin의 사운드로 자신의 요소로 돌아갔다는 것을 기억한다면 Peter Quill이 그날을 구하기 위해 춤을 추던 것도 기억할 것입니다. 타노스의 심장이 멎을 듯한 스냅부터 라이프치히/할레 공항에서 서로를 돌진하는 두 팀, 캡틴 아메리카에서 헬라가 토르의 망치를 부수기에 합당하다는 것을 증명하는 것까지, 이것은 영화의 순간이 아니라 합법적인 팝 현상입니다.

Marvel은 11년 간의 여정에서 우리가 응원할 수 있는 충분한 시퀀스를 제공했습니다. 그런 점에서, 포스트 크레딧에서 스트레스가 많은 클라이막스 이후의 작은 shawarma 점심 호흡조차도 즐거웠습니다.



스파이더맨 소개 마블 최고의 장면

톰 홀랜드는 캡틴 아메리카: 시빌 워(2016)에서 스파이더맨으로 마블 시네마틱 유니버스에 합류했습니다. (사진설명: 마블)

Marvel Studios가 2008년 The Infinity Saga - Iron Man에서 첫 번째 영화를 출시했을 때 많은 사람들이 이를 도박이라고 불렀습니다. 그러나 10년이 넘는 기간 동안 가장 성공적인 프랜차이즈 중 하나를 만들었습니다. 한 가지 이상의 이유로 중요했던 슈퍼히어로 리그를 제공하는 것 외에는 말이죠.

토르 라그나로크 마블 최고의 장면

크리스 헴스워스의 토르는 토르: 라그나로크(2017)의 비프로스트 다리에서 헬라의 군대와 싸웠습니다. (사진설명: 마블)

마블 영화의 성공은 주로 앨런 혼(Alan Horn), 케빈 파이기(Kevin Feige), 밥 아이거(Bob Iger)의 세 사람 덕분이라고 할 수 있습니다. 초기 계획은 어벤져스 영화와 같은 크로스오버 이벤트를 통과하는 여러 독립형 슈퍼히어로 3부작을 개발하는 것이었습니다. 그러나 Marvel Studios의 수장인 Kevin Feige는 공유 우주 전략 개발의 두뇌가 되었습니다. 열렬한 만화책 팬이자 스튜디오와의 장기적인 관계는 그가 3단계에 걸쳐 확장된 타임라인을 구성하는 데 도움이 되었습니다.

특히 Marvel 팬이 아니더라도 모든 제작물에는 모든 사람을 위한 무언가가 있습니다. 23편의 영화와 30편에 가까운 슈퍼히어로가 등장한 이후 MCU는 할리우드와 전 세계에서 빼놓을 수 없는 존재가 되었습니다.



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